一提到活動營銷策劃,也許在很多人心目中只是意味著轉發(fā)抽獎、集贊有禮、促銷買贈?;顒訝I銷策劃是用來干嗎的?只是設計一個促銷?或是拿一些毫無吸引力的獎品,誘導用戶參與一些枯燥乏味如同白癡一般的征集、轉發(fā)、點贊?所謂活動營銷策劃,只是想個活動主題,定個活動時間和地點,設計一下活動流程,然后弄點獎品就完事了?簡單一點說,做活動就是要活起來,動起來。首先讓品牌在消費者心目中活起來,活化品牌體驗,提高品牌的活躍度,促進銷售轉化。其次是在活動營銷策劃的傳播動線設計上,讓品牌動起來,撬動更廣泛的用戶群體,制造社會聲量和影響力。
1、從水--用戶集成
做品牌比較忌諱企業(yè)主自說自話,說著不著邊際用戶并不在意的話,讓整個場面更加尷尬。同理,做活動營銷策劃也不能自己玩,自己嗨到爆,自我感覺良好,而是和消費者玩到一起。
簡而言之,好的活動營銷策劃必須讓用戶成為自來水。一個品牌的聲音在市場上是渺小的,只有在活動營銷策劃中引入這種社交機制,在傳播動線設計上讓用戶參與進來,讓用戶為你發(fā)聲,與用戶實現(xiàn)共振,才能取得好的傳播效果。
2、從舌--話題優(yōu)先
線下活動較大的問題,在于它有時空限制。活動不光是用來線下參與的,也是用來線上談論的。動手動腳很重要,動口更重要?;藥装偃f去做活動,力也出了,錢也花了,之后卻沒有濺出一丁點浪花,沒在社交媒體上形成一定聲量,除了到場的人以外,其他人根本不知道發(fā)生了什么。那就完全是浪費,是錦衣夜行。
所以在活動營銷策劃之初,就要設計恰當?shù)脑掝}點給到消費者,讓他們愿意關注你,企業(yè)做活動營銷策劃、事件營銷的目的就應該是為了炒作話題、增加曝光和關注。事實上,不是話題為活動而生,而是活動為話題而生,千萬不要為了做活動而做活動。
3、從云——社會效應
一次營銷活動的時間周期,少則一個周,多則兩個月。但消費者的注意力卻稍縱即逝,就算是刷屏級社會大事件,比如某某醫(yī)生被抓、某某明星出軌,2天的熱度之后,也會被網(wǎng)民忘得干干凈凈。活動營銷策劃必須集成于社會云網(wǎng)絡,通過社會效應,撬動流量和聲量。用戶集成、話題優(yōu)先、社會效應,這就是好活動的3大屬性。做到這4點,就是一個活動營銷策劃的成功關鍵。